Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V (abreviado como GTA V) es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto desarrollado por la compañía británica Rockstar North y distribuido por Rockstar Games, siendo lanzado el 17 de septiembre de 2013 para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360.5 Se trató del primer gran título en la serie Grand Theft Auto desde que se estrenara Grand Theft Auto IV en 2008, el cual estrenó la «era HD» de la mencionada serie de juegos.6
La primera información fue revelada por Rockstar Games el 25 de octubre de 2011 en la red social Twitter.7 El juego está ambientado en la ciudad ficticia de Los Santos, así como en las zonas que la rodean, basada en la ciudad de Los Ángeles y el sur de California.
Por primera vez el juego se centraría en los 3 personajes distintos en
vez de uno solo: Michael, Trevor y Franklin. El tráiler de estreno de Grand Theft Auto V se dio a conocer el 2 de noviembre de 2011.8
Es el juego más caro de la historia, con un gasto de 265 millones de dólares, superando a su antecesor GTA IV —100 millones de dólares—. Sin embargo, Grand Theft Auto V recaudó 800 millones de dólares en las primeras 24 horas de su estreno,9 lo que lo convirtió en el videojuego que más dinero había recaudado en menos tiempo de toda la historia. Grand Theft Auto V, había recaudado en 3 días una recaudación récord de 1000 millones de dólares en ventas.9 A día de hoy Grand theft auto V a vendido 35 millones de unidades.
Grand Theft Auto V (abreviado como GTA V) es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto desarrollado por la compañía británica Rockstar North y distribuido por Rockstar Games, siendo lanzado el 17 de septiembre de 2013 para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360.5 Se trató del primer gran título en la serie Grand Theft Auto desde que se estrenara Grand Theft Auto IV en 2008, el cual estrenó la «era HD» de la mencionada serie de juegos.6
La primera información fue revelada por Rockstar Games el 25 de octubre de 2011 en la red social Twitter.7 El juego está ambientado en la ciudad ficticia de Los Santos, así como en las zonas que la rodean, basada en la ciudad de Los Ángeles y el sur de California.
Por primera vez el juego se centraría en los 3 personajes distintos en
vez de uno solo: Michael, Trevor y Franklin. El tráiler de estreno de Grand Theft Auto V se dio a conocer el 2 de noviembre de 2011.8
Es el juego más caro de la historia, con un gasto de 265 millones de dólares, superando a su antecesor GTA IV —100 millones de dólares—. Sin embargo, Grand Theft Auto V recaudó 800 millones de dólares en las primeras 24 horas de su estreno,9 lo que lo convirtió en el videojuego que más dinero había recaudado en menos tiempo de toda la historia. Grand Theft Auto V, había recaudado en 3 días una recaudación récord de 1000 millones de dólares en ventas.9 A día de hoy Grand theft auto V a vendido 35 millones de unidades.
Sinopsis
Según Rockstar, el tema central en la historia de GTA V es la búsqueda del todopoderoso dólar. Esta decisión del equipo desarrollador fue en base a la crisis financiera de 2008.
Nueve años después de un robo frustrado en Lundendorff, North Yankton
que dejó a dos de sus cómplices muertos y obligó a un tercero a la
clandestinidad, el ex-ladrón de bancos Michael Townley ha sido puesto
bajo protección de testigos con su familia en Los Santos, San Andreas,
bajo el nuevo nombre, Michael de Santa. Franklin Clinton, que trabaja
como embargador de vehículos en un concesionario de coches
junto a su amigo Lamar Davis, se le pide recuperar un vehículo
perteneciente al hijo de Michael, Jimmy, quien está atrasado en el pago
de su préstamo. Deduciendo correctamente que su hijo está punto de
convertirse en una víctima de fraude de crédito,
Michael se enfrenta a Franklin y le ordena estrellar el coche a través
de la concesionaria. Clinton es despedido, pero él y De Santa se
convierten en amigos.10
Posteriormente, cuando Michael descubre a su esposa Amanda en la cama
con su entrenador de tenis, él y Franklin lo persiguen hasta una
mansión, la cual Michael destruye por la cólera. Para su mala suerte, la
propiedad pertenece al narcotraficante mexicano Martin Madrazo, quien
exige una indemnización. Ellos acceden a pagar su deuda mediante el
dinero obtenido de un robo a una joyería. Trevor Philips, él único otro
sobreviviente del robo en Lundendorff, se entera del atraco y, al darse
cuenta de que el autor no podía ser otro que el propio Townley, se reúne
con su ex-compañero luego de haberle seguido la pista hasta Los Santos.
Mientras tanto, la vida personal de los protagonistas comienzan a
salirse de control. La inesperada reaparición de Trevor desencadena un
comportamiento imprudente y errático en Michael, lo que impulsa a su
familia a irse de casa y abandonarlo. Asimismo, los intentos de Michael
por hacer algo en la vida lo llevan a conflicto con Devin Weston, un capitalista de riesgo e incursionista corporativo,
quien desarrolla un resentimiento contra él y jura venganza. Franklin
se ve perturbado por la forma en que Lamar cae bajo la influencia de
Harold «Stretch» Joseph, un gánster
que desertó a la banda de los Ballas durante su estancia en prisión y
repetidamente intenta matar a Lamar para probarse a sí mismo ante sus
nuevos aliados. Por su parte, Trevor hace sus esfuerzos para consolidar
su poder y control sobre el mercado de la metanfetamina
en el condado de Blaine tras haberse revelado contra la banda de
moteros The Lost, un puñado de pandillas latinoamericanas callejeras,
traficantes de metanfetamina rivales, mercenarios contratados por el
gobierno y contra una tríada liderada por Wei Cheng, una de las figuras más importantes en el mundo del hampa chino.
A medida que avanza la trama, Michael se ve obligado por los agentes del FIB
David Norton y su compañero, un agente federal corrupto llamado Steve
Haines a realizar una serie de operaciones con Clinton y Philips con el
objetivo de socavar una agencia rival, la IAA.
Bajo órdenes de Haines, el trío ataca un convoy blindado que lleva
fondos destinados a la IAA y asaltan un banco que contiene la nómina
de todos los policías corruptos y funcionarios públicos de Los Santos.
Sin embargo, durante esto Michael y Trevor se ven obligados a esconderse
temporalmente en el condado Blaine luego de que Philips secuestrase a
la mujer de Madrazo tras realizar un trabajo para éste y haber exigido
una compensación. Puesto que Steve está bajo creciente investigación por
sus métodos, fuerza al grupo a entrar en la sede del FIB y borrar
cualquier evidencia de sus servidores que pueda ser utilizada contra él.
Michael tiene la oportunidad de borrar todos los datos de sus propias
actividades en el proceso, destruyendo todo el chantaje de Haines sobre
él. Después de convencer a Trevor para devolver a la esposa de Madrazo,
comienzan a hacer planes para el mayor golpe que jamás puedan imaginar:
asaltar la reserva de lingotes de oro de Union Depository.
Después de volver a Los Santos, Michael hace las paces con su familia
y comienzan a vivir juntos de nuevo. Trevor, sin embargo, descubre que
un antiguo cómplice de ellos fue asesinado durante el atraco en North
Yankton y no está en prisión como se le hizo creer. En su lugar, fue
sepultado en la tumba destinada para Michael. Philips se siente
traicionado por Michael, hecho que causa fricción dentro del grupo y
amenaza con destruir sus planes para el robo a Union Depository.
Posteriormente, cuando De Santa y Norton se ven envueltos en un
enfrentamiento múltiple en el que se implican el FIB, la IAA y la empresa de seguridad privada
Merryweather, Trevor acude en su ayuda, expresando que solo él tiene el
derecho de matar a Michael. A pesar de no perdonarlo, Philips indica
que solamente se separará del grupo luego de llevar a cabo el atraco a
Union Depository. Pero antes de que el golpe se llevara a cabo, Michael
había hecho varios trabajos para el director de cine, Solomon Richards
quien espera que una de sus películas sea estrenada finalmente para
evitar que su estudio sea demolido por una de las empresas manejadas por
Weston; sin embargo, debido a que Molly Shultz (la abogada de Devin
Weston) falleciera en un accidente en el aeropuerto de Los Santos
intentando sacar del país la única copia que existía de la película de
Richards y que con esto Michael logra que el estreno se llevara a cabo
sin problemas; Weston pensó que Michael la había asesinado y decidió
vengarse de él enviando a mercenarios de Merryweather a su casa para que
mataran a su esposa e hija. Michael logra evitar el atentado y se ve
obligado a sacar a su familia de la ciudad mientras concluye todo este
problema.
El golpe es un éxito, pero Franklin es presionado por Haines y Weston
para asesinar a Trevor y Michael, respectivamente. Clinton tiene tres
opciones: matar a Trevor, matar a Michael o permitirles vivir y
enfrentar a sus enemigos. En caso de que Franklin asesine a cualquier de
los dos, éste regresa a su antigua vida y cesa el contacto con el
sobreviviente. Alternativamente, si no mata a ninguno, el trío une
fuerzas para resistir una embestida del FIB y Merryweather, antes de
asesinar a Stretch, Wei Cheng, Steve Haines y Devin Weston. Con todos
sus enemigos eliminados, los tres quedan de acuerdo en dejar de trabajar
juntos, pero seguir con la amistad.
Sistema de juego
Rockstar Games quiso cambiar la jugabilidad de GTA V en comparación a las anteriores entregas. En esa ocasión la compañía combinó los movimientos fluidos del juego Red Dead Redemption, como por ejemplo correr o cubrirse, y los efectos del juego Max Payne 3 como el bullet time,
para esa sensación de primera persona en un juego de tercera persona.
También, cambió la mecánica de conducción con su predecesor: tras haber
escuchado las quejas y reclamaciones de sus fans,[cita requerida] la compañía quiso ofrecer una nueva manera de sensación al conducir. Anteriormente, con GTA IV, los coches parecían flotar y al girar se cargaban mucho a un lado. En GTA V la conducción sería como en los juegos de carreras, más fluidos y sencillos de conducir.
En la esquina inferior derecha se puede acceder a cualquiera de los
tres personajes. En primer lugar a Franklin, luego a Michael y
posteriormente a Trevor. El supuesto cuarto personaje es el usado en el
modo multijugador en línea. Encima de cada personaje se pueden ver sus
estadísticas: especial, aguante, disparo, fuerza, sigilo, vuelo,
conducción y capacidad pulmonar (el "Especial" se cambia por el progreso
del nivel en el multijugador en línea).
En la esquina inferior izquierda se encuentra el minimapa. En esta
entrega se cambió en comparación con las entregas anteriores. Así, el
minimapa es rectangular, simulando un GPS. La vista cambia dependiendo
de cómo se mueva el jugador, a pie, en avión o en coche. Debajo del
minimapa hay unas barras que indicarán, la vida, armadura y la habilidad
especial.
Desarrollo
En una entrevista con el periódico inglés The Times, en noviembre de 2009, el productor de Grand Theft Auto, Dan Houser,
habló sobre su trabajo y se prestó a contestar las preguntas que
concernían al futuro de la serie. Tras confirmar por primera vez que el
equipo había comenzado a pensar en GTA V, el artículo aclaraba
que Houser planeó escribir parte de un guion que ya llegaba a las mil
páginas. En esa misma entrevista, Houser explicó el volumen de trabajo
básico de la compañía a la hora de crear nuevos juegos de la serie, lo
cual conllevó pensar primero en la ciudad, y más adelante en el
personaje principal.<!R10>11 12
En julio de 2010, Rockstar North anunció siete puestos de trabajo
relacionados con un nuevo título. La firma buscaba rellenar huecos
disponibles, incluyendo creadores de entorno, programadores de física y
animadores de personajes. El último puesto de trabajo a cubrir buscaba a
«gente con experiencia profesional desarrollando videojuegos de acción
en tercera persona». No se sabía si Rockstar estaba contratando a gente
para GTA V, o si la firma sólo pretendía mejorar otro videojuego, Agent.13 En diciembre de 2010, Strauss Zelnick dijo que la compañía «no iba a hacer anual» algunas de sus mejores franquicias como Grand Theft Auto o Red Dead Redemption. Zelnick compartió con la agencia británica Reuters que hacer eso pondría en peligro su calidad y se haría pesado para los usuarios.14
Antes de que el juego fuera anunciado oficialmente, han tenido lugar varias filtraciones de una supuesta producción de un GTA, incluyendo registros de sitios web,15 castings de doblaje de anteriores personajes de Grand Theft Auto16 y a un editor del sitio web IGN quien indicó que el título se pondría a la venta en 2012.17
Las primeras informaciones que hacían referencia al juego se hicieron
públicas en Internet en febrero de 2011, mediante la filtración
accidental del currículum de un actor, a lo que se sumó una lista de
direcciones de sitios web registradas a nombre de Rockstar con el
conocido estilo GTA.18
En marzo, se filtraron numerosas llamadas a casting por parte de
Rockstar para doblar el videojuego, en un proyecto conocido con el
nombre en clave de «Rush» —«Urgente» en inglés—. Teniendo en cuenta que uno de los papeles era el de James Pedeaston, un personaje de radio aparecido en Grand Theft Auto: San Andreas, el proyecto se suponía relacionado con Rockstar.19 20 21
En junio de 2011, fuentes supuestamente cercanas a la desarrolladora,
dieron a conocer que el título estaba «en marcha y bastante avanzado»,
con retoques finales como mini-juegos, ya aplicados, y cuyo lanzamiento
sería, «con bastante probabilidad», en 2012. «Es el más grande»,
dijeron, dando a entender que la magnitud de GTA V sería eminentemente amplia.22
En una entrevista en julio de 2011 con PSM3, el cofundador de Team Bondi,
Brendan McNamara, respondió a una serie de preguntas acerca de si
Rockstar estaba considerando usar el sistema MotionScan para su próximo GTA. McNamara respondió que «sí, creo que lo están teniendo en cuenta para cada juego. De la misma forma que L.A. Noire es un gran juego, Grand Theft Auto
es increíblemente grande también, así que es normal tener problemas con
el enorme reparto del guion, y con todas las frases que habría que
grabar y demás. Obviamente, nos gustaría que lo utilizaran, y son más
que bienvenidos de usar MotionScan, aunque si deciden que no es adecuado
para este juego, y prefieren usarlo en otro, también nos parece
estupendo».23
El día 9 de julio de 2013 salió a la luz la primera grabación oficial
del juego, de la mano de Rockstar, en el cual se podría ver por primera
vez su nivel gráfico y su jugabilidad entre sus tres personajes
principales: Michael, Trevor y Franklin. El día 15 de agosto de 2013 se
estrenó un tráiler donde se mostraba Grand Theft Auto Online, que sería el modo multijugador en línea de Grand Theft Auto V.
En este, un mundo abierto igual al del juego individual, se comparte
escenario con otros 16 jugadores quienes podrán comprar propiedades y
vehículos en Los Santos, crear pandillas o competir en modos
tradicionales de juego. El día 29 de agosto de 2013 se dio a conocer el
tráiler oficial, en el que Michael relataba el porqué volvió al negocio
de robar bancos y cometer atracos.
Anuncio y estreno
El cartel de Hollywood, letrero que aparece en tráiler del videojuego, y que es representado como «Vinewood Sign» en GTA V.
El 25 de octubre de 2011, Rockstar Games modificó la portada de su sitio web para promocionar el logotipo de Grand Theft Auto V. La «V» de dicho logotipo tenía un entramado similar a la textura de los billetes de los dólares estadounidenses.24 Un breve mensaje impreso bajo el logotipo indicaba que un avance estaría disponible el 2 de noviembre de 2011.25
El 26 de octubre de 2011, dentro de la página web de Rockstar, se
insertó una cuenta atrás de tiempo que reflejaba la hora a la que se
publicaría dicho avance.26 Las acciones de Take-Two Interactive, la compañía matriz de Rockstar Games, se dispararon en un 7% en los momentos posteriores a la revelación de que Grand Theft Auto V estaba en desarrollo.27
El 26 de octubre, el sitio web de videojuegos Kotaku señaló que los rumores acerca de si Rockstar iba a recrear la ciudad de Los Ángeles para GTA V «eran ciertos» según «fuentes cercanas al juego». Kotaku dijo además que GTA V iba a tener su localización en «alguna versión de Los Ángeles».28
El 2 de noviembre, Rockstar Games publicó el primer avance de Grand Theft Auto V, brindando a los seguidores una primera ojeada al próximo título.29 El tráiler reveló el lugar donde, en principio, se desarrollará la acción: Los Santos, una ciudad ficticia basada en Los Ángeles y en los alrededores de la zona del estado de California, incluyendo Hollywood
(conocido como «Vinewood» en el videojuego), así como colinas y valles
rurales característicos de la zona. Algunas características adicionales
desveladas en el tráiler incluyen golf, aviones, motos de agua,
gimnasios y persecuciones policiales. La canción utilizada en el vídeo
es del grupo británico The Small Faces, llamada «Odgens' Nut Gone Flake».
El 3 de noviembre, Rockstar Games anunció que Grand Theft Auto V
estaba en pleno desarrollo y que tendría lugar en Los Santos y «sus
alrededores: colinas, zonas rurales y playas», además de que «sería el
juego más grande y más ambicioso que Rockstar haya creado jamás»,
descrito por Sam Houser como «una reinvención radical del universo de Grand Theft Auto». Take-Two definió a GTA V
como «una nueva dirección en la libertad del videojuego de mundo
abierto, en el relato de la historia, en el estilo de juego basado en
misiones y en el modo multijugador en línea»; y que a la vez confirmaba
que la historia se centraría en «la búsqueda del todopoderoso dólar en
una reinventada zona del actual sur de California.
